Warhammer 40000: Core Book (English)

Warhammer 40000: Core Book (English)

  • 55,00
  • 46,75
  • Op voorraad
  • Gratis bezorgd vanaf 75,-
  • Voor 15.30 uur besteld, morgen in huis
  • Vragen? Bel +31(0)58 737 0055
  • 30 dagen retourneren
Het boek Dit 280 pagina's tellende boek is een essentiële gids voor Warhammer 40000 en bevat alles wat je moet weten om Citadel miniaturen te verzamelen, te schilderen en ermee te spelen in de grimmige duisternis van het 41e Millennium.

Je vindt een overzicht van de Warhammer 40000-hobby in al zijn aspecten, kernregels voor het uitspelen van gevechten die variëren van kleine schermutselingen tot massale Onslaught-spellen en een diepgaande inleiding tot deze rijke en ruïneuze setting door middel van meeslepende overleveringen, prachtige illustraties en fotografie en een suggestieve blik op elk van de facties die oorlog voeren in de verre toekomst.

DE WARHAMMER 40000 HOBBY Het boek opent met een inleiding tot deze geweldige hobby aan de hand van de vier sleutels - Verzamelen Bouwen Schilderen en Spelen. Je komt te weten hoe je begint met het verzamelen van Citadel miniaturen, hoe mensen hun modellen bouwen en schilderen en krijgt suggesties voor hulpmiddelen en gidsen die je verder helpen. Je begint ook je reis als commandant met een blik op hoe, waar en waarom spelers deelnemen aan dynamische gevechten op tafel in Warhammer 40000, een voorbeeld van een Battle Report tussen twee legers en een uitleg over verschillende speelstijlen - zelfstandige Combat Patrols competitieve Chapter Approved games en verhalende Crusade campagnes.

DARK IMPERIUM Deze uitgebreide lore-sectie biedt een doorgang naar de grimmige duisternis van het 41e Millennium. Het is een verre toekomst die wordt gedomineerd door een onderdrukkend en corrupt mensenrijk met afbrokkelende grenzen die worden verdedigd door gedoemde helden en worden bedreigd door dreigingen van buitenaf en van binnenuit en een geschiedenis die wordt gekenmerkt door onwetendheid en bloedvergieten en het gelach van dorstige goden.

Het eerste deel van deze gids verkent het aftakelende Imperium en de melkweg waarin het zich bevindt - de langdode God-keizer die eeuwig op zijn Gouden Troon zit, de Hoge Heren en Adeptus-bureaucratieën die in zijn naam regeren, de fanatieke Ecclesiarchie die het Keizerlijke geloof predikt, de geheimzinnige Ordos van de alziende Inquisitie en de postmenselijke Space Marines die gevechten voeren die geen ander zou kunnen doorstaan. Je ontdekt ook de helse dimensie die bekend staat als de warp en die psychische mutatie en interstellair reizen mogelijk maakt, de waanzinnige goden van Chaos die heersen over de oneindige diepten, de godslasterlijke sektes die hen dienen en de Grote Scheur die de echte ruimte in tweeën deelt.

Er is ook een galactische kaart met twee pagina's waarop vitale planetenstelsels, oorlogsgebieden en warpstormen worden aangegeven.

De tweede helft gaat in op de geschiedenis van de setting, van het door mythes omgeven verleden tot de apocalyptische conflicten van het heden. Je vindt een tijdlijn van de ontwikkeling van de mensheid via de tijdperken van Terra en Technologie, de tijdperken van strijd en duisternis tot aan het tijdperk van het Imperium. Je verkent het bijgeloof dat de verering van het Imperium voor verloren technologie en zijn angstige haat tegen buitenaardse wezens en mutanten voedde, de Grote Kruistocht waarmee de Keizer de mensheid probeerde te verenigen, de Horus Heresie die de melkweg in vuur en vlam zette en de millennia van oorlog en verlies die het Imperium vorm gaven.

Tot slot kom je in het tijdperk Indomitus - gekenmerkt door de opening van de Grote Scheur, de geboorte van een nieuwe God van de Dood en de wederopstanding van de Primarch Roboute Guilliman. Terwijl de Indomitus-kruistocht van de nieuwe Lord Regent het stervende Imperium probeert te herenigen, luidt een psychisch ontwaken een angstaanjagend tijdperk van heksen in en teistert Abaddon de Despoiler de melkweg met behulp van de daemonische halfgod Vashtorr en hun Arken van Omen. De terugkeer van Lion El'Jonson, de Eerste Primarch van de Keizer, voorkomt slechts een totale ramp - en met de herrijzenis van Hive Fleet Leviathan kan het heelal worden gereduceerd tot niets meer dan voedsel voor een buitenaardse zwerm.

FACTIES Ontdek elk van de facties die oorlog voeren in Warhammer 40000 met gedetailleerde achtergrondinformatie plus tactische beschrijvingen en een miniatuur showcase van hun gevechtspatrouilles. De verzamelde legers van het Imperium omvatten machtige Space Marine Chapters de gelederen van de Astra Militarum de fanatieke culten van de Adeptus Mechanicus en Adepta Sororitas en de gouden wachters bekend als de Adeptus Custodes. De godslasterlijke Krachten van Chaos omvatten de oude Legioenen van de Verraders en de meer recente Ketterende Astartes, evenals de buitenaardse Chaos Daemons. De verraderlijke dreiging van de Xenos ten slotte varieert van de brute Orks, de huurlingenleagues of Votann en het expansionistische T'au Empire tot de oude takken van Aeldari en Drukhari, de doodloze Necrons en de verslindende Tyranids en hun Genestealer Cults.

CORE RULES De Warhammer 40000 Core Rules bevatten alles wat je moet weten om glorieuze gevechten te voeren in het door oorlog verscheurde melkwegstelsel van het 41e Millennium. Deze basisregels worden gebruikt voor spellen van alle groottes en stijlen en bieden een basis voor gebruik met andere supplementen.

Je leert de algemene principes en kernconcepten van Warhammer 40000, de datasheets en kenmerken die je modellen gebruiken en de regels die gelden voor de vijf fasen van het spel: de Commandofase, de Bewegingsfase, de Schietfase, de Charge-fase en de Vechtfase. Je vindt ook Stratagems en vaardigheden die door alle legers worden gebruikt, evenals extra regels voor elementen zoals Strategische Reserves terreinkenmerken en vliegtuigen.

Tot slot zijn er regels voor het samenstellen van een leger, het opstellen van je modellen voor een spel, het bepalen van doelstellingen om de overwinning te claimen en een missie - Alleen oorlog - om meteen aan de slag te gaan.

COMBAT PATROL Combat Patrol is het ideale startpunt voor het spelen van Warhammer 40000. Het is snel en gemakkelijk te leren en maakt gebruik van de basisregels om tactische gevechten uit te spelen die tot een uur kunnen duren met alleen de inhoud van de Combat Patrol dozen. Deze strijdkrachten hebben elk op maat gemaakte regels die online en in andere publicaties worden gepresenteerd en die alles bieden wat je nodig hebt om te beginnen met spelen. Dit deel biedt een inleiding tot de Combat Patrol spelmodus, uitleg over de Battle Ready standaard voor het schilderen van spellen en zes verschillende Combat Patrol missies - Clash of Patrols Archeotech Recovery Forward Outpost Scorched Earth Sweeping Raid en Display of Might - elk met hun eigen doelstellingen, missieregels en inzetkaarten voor een verscheidenheid aan spelervaringen.

Het boek sluit af met een aparte index voor de basisregels als handig naslagwerk tijdens het spelen van spellen.
The Book This 280-page hardback book is an essential guide to Warhammer 40000 and contains everything you need to know to collect build paint and play with Citadel miniatures in the grim darkness of the 41st Millennium.

You'll find an overview of the Warhammer 40000 hobby in all its aspects core rules for playing out battles that range from small skirmishes to massive Onslaught games and an in- depth introduction to this rich and ruinous setting through immersive lore stunning illustrations and photography and an evocative look at each of the factions waging war in the far future.

THE WARHAMMER 40000 HOBBY The book opens with an introduction to this amazing hobby through its four keys – Collect Build Paint and Play. You'll find out how to start your collection of Citadel miniatures learn how people build and paint their models and get suggestions to tools and guides that will help further. You'll also begin your journey as a commander with a look at how where and why players engage in dynamic tabletop battles of Warhammer 40000 an example Battle Report between two armies and an explanation of different styles of play – self-contained Combat Patrols competitive Chapter Approved games and narrative Crusade campaigns.

DARK IMPERIUM This expansive lore section provides a doorway into the grim darkness of the 41st Millennium. It is a far-distant future dominated by an oppressive and corrupt Human empire its crumbling borders defended by doomed heroes and imperiled by threats from both without and within its history marked by ignorance and carnage and the laughter of thirsting gods.

The first part of this guide explores the decaying Imperium and the galaxy in which it resides – the long-dead God-Emperor who sits eternal on his Golden Throne the High Lords and Adeptus bureaucracies that rule in his name the fanatical Ecclesiarchy which preaches the Imperial faith the secretive Ordos of the all-seeing Inquisition and the post-human Space Marines who fight battles no other could endure. You'll also discover the hellish dimension known as the warp which fuels psychic mutation and interstellar travel the mad Gods of Chaos who rule its infinite depths the blasphemous cults that serve them and the Great Rift that splits realspace itself in two.

There's also a double-page galactic map highlighting vital planets systems war zones and warp storms.

The second half delves into the history of the setting from its myth-shrouded past to the apocalyptic clashes of its present. You'll find a timeline of Humanity's development through the Ages of Terra and Technology the Ages of Strife and Darkness all the way to the Age of the Imperium. You'll explore the superstitions that fuelled the Imperium's worship of lost technology and its fearful hatred of aliens and mutants the Great Crusade through which the Emperor sought to unite Humanity the Horus Heresy that set the galaxy aflame and the millennia of war and loss that shaped the Imperium.

Finally you'll enter the Era Indomitus – marked by the opening of the Great Rift the birth of a new God of Death and the revival of the Primarch Roboute Guilliman. Even as the new Lord Regent's Indomitus Crusade strives to reunite the dying Imperium a psychic awakening heralds a terrifying Age of Witches and Abaddon the Despoiler plagues the galaxy with aid of the daemonic demigod Vashtorr and their Arks of Omen. The return of Lion El'Jonson the First Primarch of the Emperor only forestalls total disaster – and with the resurgence of Hive Fleet Leviathan the galaxy may be reduced to nothing but food for an alien swarm.

FACTIONS Explore each of the factions waging war in Warhammer 40000 with detailed background information plus tactical descriptions and a miniature showcase of their Combat Patrols. The mustered Armies of the Imperium include mighty Space Marine Chapters the ranks of the Astra Militarum the fanatical cults of the Adeptus Mechanicus and Adepta Sororitas and the golden guardians known as the Adeptus Custodes. The blasphemous Forces of Chaos feature ancient Traitor Legions and more recent Heretic Astartes as well as the otherworldly Chaos Daemons. Finally the insidious Xenos Threat ranges from the brutish Orks mercenary Leagues of Votann and expansionist T'au Empire to the ancient branches of Aeldari and Drukhari the deathless Necrons and the ravening Tyranids and their Genestealer Cults.

CORE RULES The Warhammer 40000 Core Rules contain everything you need to know in order to wage glorious battle across the war-torn galaxy of the 41st Millennium. These basic rules are used for games of all sizes and styles and provide a foundation for use with other supplements.

You'll learn the general principles and core concepts of Warhammer 40000 the datasheets and characteristics used by your models and the rules that apply to the five phases of the game: the Command phase the Movement phase the Shooting phase the Charge phase and the Fight phase. You'll also find Stratagems and abilities used by all armies as well as additional rules for elements like Strategic Reserves terrain features and aircraft.

Lastly there are rules for mustering an army setting up your models for a game controlling objectives to claim victory and a mission – Only War – to get you started playing right away.

COMBAT PATROL Combat Patrol is the ideal starting point for playing Warhammer 40000. Fast-paced and quick to learn it uses the Core Rules to play out tactical clashes that should last up to one hour using only the contents of Combat Patrol boxes. These forces each have bespoke self-contained rules which are presented online and in other publications and provide everything you need to get playing. This section provides an introduction to the Combat Patrol game mode an explanation of the Battle Ready standard of painting for games and six different Combat Patrol missions – Clash of Patrols Archeotech Recovery Forward Outpost Scorched Earth Sweeping Raid and Display of Might – each with their own objectives mission rules and deployment maps for a variety of game experiences.

The book concludes with a separate index for the Core Rules acting as a handy reference for use while playing games.
  • Verzendkosten boven € 75.- zijn er niet voor pakketten binnen Nederland.
  • Onder de € 75.- betaal je € 6.99 voor pakketten.
  • Binnen Nederland is de levertijd na verzending 1 werkdag.
Bekijk alle levertijden en verzendkosten

Vlieg-er-uit is de webshop voor Games Workshop tabletop games, met een fysieke winkel in het centrum van Leeuwarden. Naast Warhammer-games vind je er ook bordspellen, speelgoed, vliegers en meer. Ons enthousiaste team staat klaar om je te adviseren over het spelen van Warhammer en het bouwen en verven van modellen.

Met onze webshop geniet je van het gemak van thuis bestellen. We bieden een grote Warhammer-collectie, evenals accessoires zoals verf, kwasten en lijm, allemaal scherp geprijsd. Woon je verder weg? Geen zorgen, dankzij onze snelle levering heb je je nieuwe modellen snel in huis, klaar om te bouwen en te schilderen.

Of je nu je Warhammer 40K-leger wilt uitbreiden, een nieuwe eenheid zoekt voor Age of Sigmar, of in de wereld van Middle Earth wilt duiken, bij ons vind je altijd wat je zoekt. Daarnaast hebben we alle populaire Warhammer-varianten, zoals Warcry, Underworlds, Killteam en meer. Houd ook onze webstore exclusives in de gaten voor de nieuwste releases.

We bieden bovendien producten van merken als Army Painter, Revell en Vallejo. Mocht iets niet op voorraad zijn, bestellen we het graag voor je en sturen het zo snel mogelijk op.

Vragen?

Neem contact op via ons contactformulier of bel tijdens openingstijden met +31(0)58 737 00 55.